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Sacred 2: Fallen Angel für XBox 360

Sacred 2: Fallen Angel für XBox 360

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In der Welt von Ancaria gibt es eine magische Energie, die T-Energie, welche große Macht verleihen kann. Zu Anfang genutzt von den Seraphimen als Energiequelle für Maschinen und für Waffen, hatten sie ihr Wissen an die Hochelfen weitergegeben. Da diese Energie so große Macht verlieh, erzeugte sie Angst, Zorn und Neid. Das führte kurz darauf zum großen Krieg, durch den die Rebellierenden das Festland verließen und zu Dryaden wurden.

Die Menschen wurden zu Sklaven und durften sich nur noch in einem bestimmten Bereich Ancarias frei bewegen und die Zahl der Tempelwächter, einer Art anubisähnlicher Cyborg, ging stark zurück. Auch das Wissen um die große Maschine, welche die T-Energie erzeugte, ging verloren und mit der Zeit gingen die Rohrleitungen der T-Energie kaputt, wodurch Monster und ähnliches sich bildeten.

Das eigentliche Spiel beginnt jedoch erst lange nach dem Krieg. Das Hochelfenreich wurde zu einem prächtigen Reich, jedoch wie sich schon bald zeigt, leidet es unter einem schrecklichen Bürgerkrieg zwischen Adel und Klerus. Beide Seiten versuchen, an die Macht zu kommen.

Um einen entscheidenden Vorteil zu erlangen, versucht der Klerus die große Machine zu finden. Auf dem Weg des Lichts versucht man es zu verhindern, um dem Krieg ein Ende zu setzen. Auf dem Weg des Schattens hingegen hilft man dem Klerus dabei.

Die sechs spielbaren Charaktere sind der Schattenkrieger, die Seraphim, die als einzige Figur aus dem ersten Teil auch im zweiten Teil vertreten ist, die Hochelfe, der Inquisitor, der Tempelwächter und die Dryade.

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Sacred 2: Fallen Angel für XBox 360
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